🪵Древо классов и методов
.
└── MultiAPI_Lib
├── Main.cs - Basic
│ ├── int rnd(int startInt, int endInt)
│ ├── void terminate(int errorCode)
│ ├── string getCurrentFolder()
│ └── void writeMachine(string text, int countDown = 40, bool writeLine = true)
├── FTP.cs - FTP
│ ├── FTP(string host, string userName, string password)
│ ├── void upload(string localFullPath)
│ ├── void download(string localPath)
│ ├── void delete()
│ └── bool exists()
├── Generator.cs - Generator
│ ├── string GenPassword(int length)
│ └── string GenPassword(int length, string dictionary)
├── INI.cs - INI
│ ├── INI(string iniFile)
│ ├── string getValue(string section, string variable)
│ ├── void setValue(string section, string variable, string text)
│ ├── bool existVariable(string section, string variable)
│ ├── void deleteVariable(string section, string variable)
│ └── void deleteAllVariables(string section)
├── Internet.cs - Internet
│ ├── bool TestConnection()
│ └── bool ping(string url)
├── Mail.cs - Mail
│ └── void send(string fromEmail, string fromName, string toEmail, string subject, string textOrHtml, string smtpServer, int smtpPort, string smtpPasswordMail)
├── Music.cs - Music
│ ├── Music(string pathFile, bool autoStart = false)
│ ├── void play()
│ ├── void stop()
│ ├── void pause()
│ ├── void setVolume(int volume)
│ ├── int getVolume()
│ ├── double getDuration()
│ ├── void setPosition(double position)
│ ├── double getPosition()
│ ├── void updatePath(string pathFile)
│ ├── string getPath()
│ └── string repeat(bool turn)
├── RegEdit.cs - RegEdit
│ ├── void create(RegistryKey key, string keyName)
│ ├── void delete(RegistryKey key, string keyName)
│ ├── void createVariable(RegistryKey key, string keyName, string varName, object varValue)
│ ├── object getValue(RegistryKey key, string keyName, string varName)
│ ├── void deleteVariable(RegistryKey key, string keyName, string varName)
│ ├── void editVariable(RegistryKey key, string keyName, string varName, object varValue)
│ └── bool existsVariable(RegistryKey key, string keyName, string varName)
├── Zip.cs - Zip
│ ├── void EncryptFile(string inputFile, string outputFile, string password, int BufferSize = 104576)
│ ├── void DecryptFile(string inputFile, string outputFile, string password, int BufferSize = 104576)
│ ├── void create(string pathFoler, string outputArchive)
│ └── void unpacking(string pathArchive, string outputFolder)
├── WinAPI.cs - WinAPI
│ ├── Window
│ │ ├── enum WindowStyles : uint
│ │ ├── enum WindowStylesEx : uint
│ │ ├── enum ShowWindowCommands : int
│ │ ├── IntPtr Create(WindowStylesEx windowStyleEx, WindowStyles windowStyle, string className, string windowName, int x, int y, int width, int height)
│ │ ├── bool Show(IntPtr hWindow, ShowWindowCommands command)
│ │ ├── IntPtr Find(string className, string windowName)
│ │ ├── bool Destroy(IntPtr hWnd)
│ │ ├── bool Move(IntPtr hWindow, int x, int y, int width, int height)
│ │ ├── bool Update(IntPtr hWindow)
│ │ ├── bool SetText(IntPtr hWindow, string text)
│ │ └── bool GetText(IntPtr hWnd, int maxLength)
│ └── ConsoleWindow
│ ├── enum WindowStyle : int
│ ├── enum SCWindowStyle : uint
│ ├── IntPtr getWindow()
│ ├── Size GetFontSize()
│ ├── void ModifyStyleControl(IntPtr hWnd, WindowStyle windowStyle);
│ ├── void ModifyStyleControlSC(IntPtr hWnd, WindowStyle windowStyle);
│ ├── void CursorVisibility(bool visible)
│ ├── void ScrollVisibleFalse()
│ └── void ScrollVisibleTrue()
└── ChatBot.cs
├── Data
│ ├── string Text { get; set; }
│ ├── string Response { get; set; }
│ └── int ReturnCode { get; set; }
├── Prediction
│ └── string Response { get; set; }
├── CResponse
│ ├── string Response { get; set; }
│ └── int ReturnCode { get; set; }
└── ChatBot
├── void Initialize(List<Data> trainingData)
└── CResponse GetResponse(string userInput)
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